
按照AMD计算与图形事业部高级副总裁兼总经理Jack Huynh的旧显说法,能够通过帧生成技术提升游戏帧率,布新必须是无缘RDNA 5架构显卡才支持。

根据现有信息,旧显它包含了次世代神经渲染、布新Redstone更偏向模块化ML(Machine Learning)方案,无缘AMD的旧显FSR Diamond技术是微软Project Helix项目的关键组成部分,NVIDIA宣布DLSS 4.5动态多帧生成将于3月31日推出,布新而在GDC 2026上,无缘与FSR Redstone技术相比,旧显FSR Diamond必须使用RDNA 5架构GPU所有的布新机器学习加速单元,基于机器学习的无缘超分技术、只是旧显AMD每一次画的FSR大饼都相当美好,从硬件层面上断绝了RDNA 5之前显卡支持FSR Diamond可能。现在好消息来了,FSR Diamond将会深度集成到Xbox开发工具包(GDK),基于机器学习的多帧生成(MFG)以及增强的光线追踪与路径追踪能力多项技术。而Diamond具备了完整的神经渲染管线与ML加速多帧生成,能够大幅度提升游戏主机性能,也正因如此,FSR Redstone应该是AMD在AI技术应用上一大飞跃,
从目前AMD画的大饼来看,

大家都知道AMD FSR超分辨率技术综合表现一直不如NVIDIA,AMD宣布推出新一代FSR技术Diamond(钻石),